エイトリのリセマラで検索しているあなたに向けて、リセマラ方法や効率良く始めるためのコツ、リセマラランキングで評価が高い、SSRが強いや最強キャラ一覧、そして引き直しガチャやキープの仕組みなど、初心者から上級者まで役立つ情報を徹底的にまとめました。
リセマラが終わらないと感じている方や、リセマラ一覧をもとに本当に狙うべき当たりSSRカードを知りたい方にも納得してもらえる内容です。
ティア表で現在のSSR評価基準を押さえつつ、強いカードや声優、推し診断の活用法、キャラ一覧やカード一覧、レートの意味まで幅広くカバーしています。
どのSSRカードが当たりで、どこまで粘れば妥協できるのか、リセマラキープを活用した賢い進め方や引き直しガチャの当たりラインなども具体的に解説しています。
リセマラを効率良く終わらせたい方も、好きな声優や推しキャラで最高のスタートを切りたい方も、このページだけでエイトリのリセマラの悩みがすっきり解決できるはずです。
エイトリのリセマラの基礎知識と最強スタートを切るコツ
- リセマラ方法|初心者でも失敗しない進め方
- 引き直しガチャの仕様と当たりライン
- リセマラが終わらない時に見直すポイント
- リセマラのキープの判断基準
- 推し診断をリセマラに活かす考え方
- 声優から選ぶリセマラの楽しみ方
リセマラ方法|初心者でも失敗しない進め方
エイトリ、正式名称18TRIPは、スマホ向けアドベンチャーゲームとして話題になっていますが、ゲームを始める上で多くの方が最初に気になるのがリセマラの方法ですよね。
効率的に強いSSRカードを手に入れたい方や、推しキャラで最高のスタートを切りたい初心者の方に向けて、ここでは実際のユーザーの声や公式情報、そして一般的なリセマラの流れを分かりやすくまとめます。
そもそもリセマラとは何か
リセマラ(リセットマラソン)は、アプリゲームで初回ガチャを繰り返し引き直し、より良いレアキャラやアイテムを獲得してから本格的にゲームを始めるテクニックのことです。エイトリの場合も、このリセマラが有効活用できます。
エイトリのリセマラ手順
- まずはアプリをダウンロードし、ゲームを開始します。
- ゲームのチュートリアルが始まりますが、名前の入力は後から変えられるため、気楽に進めてOKです。
- チュートリアル中にムービーやストーリーのスキップが可能なので、時短のためにスキップ推奨です。
- バトルチュートリアルを終えると、10連分の引き直しガチャが用意されています。
- ここでSSRカードを狙います。
- 結果に納得できなければ、アプリのデータ削除(またはアンインストール&再インストール)を行い、再度チュートリアルからやり直します。
この流れを繰り返して、満足できるSSRカードや推しキャラが揃うまで続けるというスタイルが主流です。
効率的なリセマラのコツと注意点
リリース直後(2024年5月時点)では、事前登録報酬やログインボーナスで10連チケットなどが配布されています。
これにより、合計40連分以上のガチャが回せるので、他のソーシャルゲームに比べてかなり効率的にリセマラができます。SSRカードの排出率は3%と公表されており、なるべく多くのSSRカードを手に入れるのが理想です。実際、SSR3~4枚引いてスタートする人が多いようです。
一方で、推しキャラがまだ定まっていない方は、「推し診断」などのコンテンツを活用することで、自分の好みや相性の良いキャラを知ってからリセマラを進めるのもおすすめされています。
推しキャラが決まっていると、そのキャラのSSRが出るまで粘る方も多いですが、どのSSRもゲームクリアに必須というわけではありません。
ストーリー重視のプレイヤーやキャラ育成が好きな方は、序盤は気軽に進めても問題ないという意見も見受けられます。
リセマラをやめるタイミングと妥協ライン
リセマラがなかなか終わらず悩む人も少なくありません。よくある失敗例として、「あと1枚理想のSSRが欲しい」と何度も繰り返して時間を浪費してしまうことが挙げられます。
実際のユーザーの投稿によれば、SSR3~4枚、もしくは自分の気になるキャラが1枚でも引ければ、そこで始めてしまうのも全然アリです。
なぜなら、エイトリでは通常プレイ中にも10連チケットが手に入りやすいことや、イベント・ログインボーナスでガチャチャンスが頻繁に用意されているため、後から推しキャラや強力なカードを手に入れるチャンスが十分にあるためです。
また、序盤から強いSSRカードが複数枚手に入ることでストーリー進行や高難易度コンテンツで有利になりますが、すべてのカードが唯一無二というわけではなく、ある程度の代用が効くバランス設計になっています。
そのため、「推しキャラがいるかどうか」と「SSRの枚数」のバランスを見て、自分なりの納得いくタイミングでスタートして問題ありません。
初心者が知っておくべき追加テクニック
・誕生日を今日の日付で設定するとSSR確定ガチャが引けるという裏技的な要素も一部で話題になっています(※今後の仕様変更には注意)。
・リセマラ時に迷った場合は、性能面だけでなくキャラクターの声優やビジュアルもチェックし、自分のモチベーションが上がる組み合わせを選ぶと楽しく続けやすいです。
このように、エイトリのリセマラは効率良く行えるだけでなく、自分のペースや好みに合わせて進められる設計になっています。
最初にしっかり準備しておくことで、その後のプレイ体験がぐっと快適になりますよ。
引き直しガチャの仕様と当たりライン
エイトリで特徴的な要素のひとつが、チュートリアル終了後に用意されている引き直しガチャです。
このシステムのおかげで、初心者でも納得いくまでガチャを引き直し、理想のSSRカードを狙うことができます。ここではそのガチャの具体的な仕様と、どのカードを狙うべきかという当たりラインについて詳しく解説します。
引き直しガチャの基本仕様
引き直しガチャは、チュートリアル終了後すぐに10連で実施できるのが最大の特徴です。この10連ガチャは何度でも引き直しができ、SSRカードが1枚以上出るまで何回も挑戦できます。
結果に満足できない場合は、「キープ」を使って現在の結果を保存しつつ、再度ガチャを回すことが可能です。つまり、SSRが複数枚出るまで粘るといったリセマラが非常にやりやすい設計になっています。
また、名前設定時に誕生日を当日にするとSSR確定10連が引けるという噂も一部コミュニティで広がっています。これは仕様として公式からも言及がある情報ですが、後から誕生日を変更できないので慎重に設定しましょう。
当たりラインとSSR排出確率
エイトリのSSRカード排出確率は約3%とされています。一般的なソシャゲと同等、もしくは若干高めの部類と言われています。
初回のガチャでSSRが3~4枚出たら当たりと言われていて、ユーザーの間でもこれくらいを目安にリセマラを終える人が多いです。
また、引き直しガチャのみでなく、リリース直後は合計40連分以上のガチャが用意されているため、リセマラの難易度は比較的低いです。
SSRカードの大当たり・当たりの一部を表でまとめます。
| レア度 | カード名 | 評価 |
|---|---|---|
| 大当たり | 空想のあばら(衣川季肋さん) | 汎用性が高く初心者も扱いやすい |
| 大当たり | ライツカメラアクション!(五十竹あく太さん) | 攻守バランスが優れる |
| 大当たり | 或る時代の覇者(鹿礼光さん) | 特定ステージでの活躍度が高い |
| 当たり | Dazzling Dancing!(夏焼千弥さん) | 範囲攻撃やサポート力が光る |
| 当たり | 36℃のセルロイド(畔川幾成さん) | 回復やサポートに強い |
| 当たり | キルデスハッピー(木ノ内太緒さん) | タンク役でパーティの安定に貢献 |
このほかにも、推しキャラや見た目が好きなキャラで選ぶユーザーも少なくありません。各SSRカードの詳細な性能や適正も攻略WikiやSNSで随時更新されています。
引き直しガチャのおすすめ活用法
・ガチャを回す際は、SSRの枚数だけでなく、そのキャラクターの役割やスキル、ジョブ(例:ガイド、サポーター、クリエーター、パフォーマー)もチェックすると良いです。
・イベントや後半の難関ステージではサポーターやタンク役のSSRが活躍しやすい傾向にあります。
・推しキャラ診断やキャラクター紹介も活用し、長く愛着を持てるキャラで始めることが、モチベーションの維持につながります。
引き直しガチャでよくある疑問と解決策
・「SSRが出ても推しキャラじゃない場合、続けるべき?」
→ガチャチャンスが多いので、推しが決まっていないなら性能重視で始めてあとから狙う人もいます。推し重視ならもう少し粘ってもOKです。
・「SSRが2枚しか出ないけどスタートして大丈夫?」
→後から手に入りやすい設計のため、無理に4枚を目指す必要はありません。プレイしながらチャンスを待つのもありです。
引き直しガチャは、エイトリの大きな魅力の一つです。初心者でも納得のいくまでガチャを引けるため、理想のスタートダッシュを切りやすいですよ。
どこまで粘るか悩む方は、枚数・性能・推しキャラの3点で自分なりの満足ラインを見つけて始めてみてください。
リセマラが終わらない時に見直すポイント
エイトリのリセマラ、やってみたけど全然終われない、気づいたら何時間も経っている。ここ、かなり多くの人がつまずくポイントですよ。
特にリリース直後からしばらくは、エイトリ リセマラで検索すると「終わらない」「妥協ラインが分からない」という声が目立ちます。
ここでは、なぜリセマラが終わらなくなるのか、そしてどこを見直せば区切りをつけられるのかを、できるだけ具体的に整理します。
リセマラが終わらなくなる典型パターン
まず多いのが、理想条件を最初から高く設定しすぎているケースです。例えば、SSRを4枚以上、かつ推し候補全員が揃うまで続ける、というような設定ですね。
エイトリは引き直しガチャがあるため、どうしても「もう少し粘れば理想が来るかも」と感じやすい設計になっています。これはゲーム側の親切設計でもあり、同時に沼りやすいポイントでもあります。
次に多いのが、エイトリ SSR 強いという情報だけを基準に判断してしまうケースです。ランキングやティア表を見ると、どうしても上位カードだけが正解に見えがちですが、実際のゲーム設計では代用が効く役割が多く、序盤で詰むような難易度ではないという評価が一般的です。
攻略WikiやQ&Aサイトでも、SSRが2〜3枚あれば問題なく進められるという意見が多く見られます。
見直すべきはカード枚数より中身
エイトリ リセマラが終わらない人にまず伝えたいのは、枚数だけで判断しないほうがいい、という点です。重要なのは、カードの役割が分散しているかどうか。
例えば、回復ができるガイド系、足止め役のオモテナシスト系、広範囲対応ができるパフォーマー系など、役割が被っていない構成なら、SSRの枚数が少なめでも安定しやすいと言われています。
ここでよくある失敗例として、攻撃系のSSRばかりを集めようとしてしまい、結果的に耐久やサポートが不足する、というパターンがあります。
エイトリはストーリーとバトルを並行して進めるゲームなので、長時間場に立てる編成のほうが、結果的に楽になることが多いです。
推しが決まっていないなら終わっていい
推しがまだ定まっていない段階でリセマラを続けすぎるのも、終わらない原因のひとつです。エイトリには推し診断やストーリー進行によって印象が大きく変わるキャラが多く、開始前の情報だけで一生の推しを決めるのは難しい、という声も多く見られます。
実際、Yahoo!知恵袋などの投稿を見ると、「始めてから推しが変わった」「ストーリーを読んで急に刺さったキャラが出てきた」という話は珍しくありません。
そういった背景を考えると、推し未確定の状態で完璧なリセマラ結果を目指すより、ある程度のSSRが揃ったら始めてしまう、という判断はかなり現実的です。
時間コストを一度整理してみる
ここ、意外と見落とされがちですが、リセマラに使っている時間そのものを一度冷静に見てみるのも大切です。例えば、1周に15分かかるとして、8回やれば2時間。
2時間あれば、ストーリーをかなり進められて、ガチャ石やチケットを追加で回収できるケースもあります。
以下は、よく言われるリセマラ継続ラインの目安です。
| 状態 | おすすめ判断 |
|---|---|
| SSR4枚以上+役割分散 | ほぼ即スタートで問題なし |
| SSR3枚+回復役あり | 十分に終わってOK |
| SSR2枚+推し候補あり | 推し重視ならスタート推奨 |
| SSR1枚のみ | もう少し粘る余地あり |
このように整理してみると、「今の結果でも悪くないかも」と感じられることが多いかなと思います。あなたが今どこに当てはまるか、一度照らし合わせてみてください。
リセマラのキープの判断基準
エイトリの引き直しガチャで特徴的なのが、キープ機能の存在です。このエイトリ キープをどう使うかで、リセマラの効率と精神的な楽さが大きく変わってきます。
ここでは、キープとは何か、いつ使うべきか、どんな結果をキープすれば後悔しにくいのかを、具体的に解説します。
キープ機能の基本的な仕組み
引き直しガチャでは、ガチャ結果を一時保存するキープという選択肢が用意されています。この機能を使うと、その時点のガチャ結果を保持したまま、さらに引き直しを続けることができます。
もし後の結果が微妙だった場合でも、キープした結果に戻れるため、リスクを抑えながら理想を狙える仕組みです。
この仕様のおかげで、エイトリ リセマラは他のゲームより親切と言われています。ただし、逆に言うと「キープがあるからまだ粘れる」という心理が働き、終わり時を見失いやすくなる側面もあります。
キープすべき結果の考え方
キープの判断で大切なのは、完璧かどうかではなく、最低限満たしてほしい条件をクリアしているか、という視点です。多くの攻略サイトやユーザーの意見を総合すると、以下のような要素がひとつの目安になります。
・SSRが2枚以上出ている
・回復や足止めなど、安定に関わる役割のカードが含まれている
・推し候補、もしくは気になっているキャラが1人以上いる
この3点のうち、2つ以上当てはまるなら、キープしておく価値は十分あります。特に、ガイド系の回復スキルを持つカードが含まれている場合、序盤のストーリーやイベント進行がかなり楽になるという評価が多いです。
よくあるキープ失敗例
キープでありがちな失敗として、「SSRが多いだけで中身を見ていない」というケースがあります。
例えば、SSRが4枚出たものの、全員が同じ役割だった場合、実際の編成では使いにくいことがあります。また、見た目やランキングだけで判断してしまい、後から操作感が合わなかった、という声も見かけます。
もうひとつ多いのが、推しが出るまでキープを更新し続けてしまうパターンです。
これは気持ちとしてはすごく分かりますが、エイトリは後からカード一覧に追加されるイベント限定カードやピックアップが定期的に行われるため、スタート時点ですべてを揃える必要はありません。
キープを解除して進む勇気も大事
キープした結果を最終的に採用するかどうかで迷ったときは、「この編成で今日から遊べるか」を基準に考えるのがおすすめです。
エイトリはストーリーのボリュームが多く、早めに進めることでキャラ理解が深まり、結果的に推しが定まる人も多いです。
以下は、キープ判断を整理した簡易表です。
| 状況 | 判断の目安 |
|---|---|
| SSR3〜4枚+役割分散 | キープ確定で進行 |
| SSR2枚+回復またはタンク | キープして十分 |
| SSR2枚+推し候補 | 推し重視ならキープ |
| SSR1枚のみ | もう一度引き直し検討 |
キープはあくまで補助機能です。最終的にゲームを楽しむのは、ガチャ画面ではなく、ストーリーやキャラクターとの時間ですよね。
ここ、意外と忘れがちですが大事な視点かなと思います。あなたが今キープしている結果が「楽しく始められそう」なら、それはもう十分なスタートラインに立っています。
推し診断をリセマラに活かす考え方
エイトリを始めたばかりのあなたが、リセマラの段階で悩みやすいのが「誰を推せばいいのか分からない」という問題ですよね。
ここで役立つのが、エイトリの推し診断です。公式サイトや関連コンテンツで提供されているこの診断は、性格や価値観に近いキャラクターを提示してくれる仕組みとされています。リセマラと推し診断をどう組み合わせるかで、ゲーム体験の満足度はかなり変わってきます。
推し診断はいつ・どんなタイミングで使うべきか
推し診断は、アプリをインストールした直後や、リセマラを始める前に利用する人が多いです。事前に診断を済ませておくことで、ガチャ結果を見たときの判断軸がはっきりします。
誰を狙うべきか分からないままSSRの強さだけで見てしまうと、後から「思ったより刺さらない」と感じるケースも少なくありません。
公式サイトによると、推し診断は簡単な質問に答える形式で、プレイヤーの考え方や行動傾向をもとにキャラクターを提案する仕組みとされています。
これは心理テストに近い要素で、数値的な強さではなく、感情的な相性を重視している点が特徴です。
リセマラでの具体的な活かし方
リセマラ中にSSRが出たとき、そのキャラが推し診断の上位に含まれているかどうかを見る、という使い方がよく見られます。
例えば、性能的には最強クラスではなくても、推し診断で1位や2位に出ていたキャラなら、その時点でキープして始める人も多いです。
よくある失敗例として、推し診断の結果を完全に無視してリセマラを続けた結果、強いカードは揃ったものの、ストーリーを進めるうちに診断で出ていたキャラが気になり、結局後からガチャを引き直す、という流れがあります。こうなると、最初に費やした時間や労力が無駄に感じやすくなります。
推し診断と性能評価のバランス
推し診断は万能ではありません。診断結果が必ずしもSSRとして出やすいとは限らず、序盤では入手できない場合もあります。
そこで大事なのが、推し診断を絶対条件にしないことです。あくまで優先度の指標として扱うのが現実的かなと思います。
以下は、推し診断を軸にしたリセマラ判断の一例です。
| 状況 | 考え方の目安 |
|---|---|
| 推し診断上位のSSRが出た | 多少枚数が少なくても始めやすい |
| 推し診断中位+強いSSR | 進めながら推しを固める選択 |
| 推し診断圏外+SSR多数 | 性能重視でスタートも十分あり |
このように整理すると、リセマラで迷いにくくなります。
推し診断は途中で変わっても問題ない
エイトリはストーリー重視のゲームで、キャラの印象が物語の進行とともに大きく変わる設計になっています。
序盤ではあまり気にならなかったキャラが、後半のエピソードで一気に人気になることも珍しくありません。実際、コミュニティでは「診断結果と最終的な推しが違った」という声も多く見られます。
推し診断はあくまでスタート地点の道しるべです。リセマラで完璧に合わせる必要はなく、診断結果を参考にしつつ、今の自分が楽しめそうかどうかを基準に選ぶ。
それくらいの距離感が、長く遊ぶうえではちょうどいいですよ。
声優から選ぶリセマラの楽しみ方
エイトリの大きな魅力のひとつが、豪華声優陣によるフルボイス演出です。キャラクターごとに声の印象が強く、声優さんをきっかけに推しが決まる人も少なくありません。
リセマラの段階から声優を基準に選ぶという楽しみ方も、エイトリならではの選択肢です。
声優重視が向いている人の特徴
声優さんのファンであることが、ゲームを続けるモチベーションになる人には、声優基準のリセマラはかなり相性がいいです。
ストーリーやイベントで頻繁にボイスが再生されるため、推し声優さんのキャラを使っているだけで満足度が上がる、という口コミも多く見られます。
公式情報によると、エイトリはメインストーリーがフルボイス仕様とされており、イベントやカードごとの演出でも音声が用意されているという情報があります。これは、単なる戦力以上に、キャラとの没入感を重視した設計と言えそうです。
リセマラで声優をどう確認するか
リセマラ中は、カードイラストだけでなく、キャラクター詳細画面から担当声優を確認できます。ここで名前を見て「聞いたことある」「好きな作品に出ていた」と感じたら、その時点でキープ候補に入れる人も多いです。
よくある事例として、最初は性能で選んだものの、実際にストーリーを進めると声の演技が合わず、別キャラに切り替えたくなるケースがあります。
逆に、声優基準で始めた人は、多少性能が控えめでも満足度が高く、長く続けやすい傾向があると言われています。
声優基準リセマラの現実的なライン
声優だけを最優先にすると、SSRが1枚しか出ていない状態で始めることになる場合もあります。そこで大事なのが、最低限の戦力ラインを決めておくことです。
例えば、推し声優さんのSSRが1枚出ていればOK、もしくは推し声優さんのSRと別の強めSSRがあればOK、といった具合です。
以下は、声優重視での判断例です。
| 状況 | 判断の考え方 |
|---|---|
| 推し声優さんのSSRあり | 枚数に関係なくスタート候補 |
| 推し声優さんのSR+SSR複数 | バランス良く進めやすい |
| 推し声優さん不在+SSR多数 | もう少し粘る余地あり |
声優から入ってキャラを好きになる流れ
エイトリでは、声優さんをきっかけにキャラの背景や人間関係を深掘りしていく楽しみ方が定着しています。
ストーリー中での掛け合いや感情表現が丁寧に描かれているため、「声が好き」から「キャラそのものが好き」に変わるケースも多いです。
この流れは、リセマラ後の後悔を減らす効果もあります。性能やランキングだけで選ぶより、声という感覚的な要素を重視することで、ガチャ結果に納得しやすくなるからです。
声優基準のリセマラは、効率重視とは少し違いますが、エイトリの世界観をじっくり味わいたいあなたには、かなりおすすめできる考え方です。
最初から完璧を目指さず、「この声、いいかも」という直感を信じるのも、立派な選択肢ですよ。
エイトリのリセマラ当たりランキングとSSR評価まとめ
- リセマラのランキング最新版
- ティア表で見るSSRの評価基準
- SSR強いキャラ・最強候補一覧
- 強いカードとカード一覧まとめ
- キャラ一覧&エイトリ レートの見方
- リセマラ一覧で狙うべき当たりSSR
リセマラのランキング最新版
エイトリのリセマラをするうえで、多くの人がまず確認するのが最新のリセマラランキングですよね。ここ、気になりますよね。
エイトリはリリース直後からカード評価の変動が比較的早く、環境やプレイヤー理解が進むにつれて「思っていた評価と違う」というケースも出やすいです。だからこそ、ランキングは単なる強さ順として見るのではなく、どういう前提で評価されているのかまで理解しておくことが大切です。
最新ランキングが作られる背景
エイトリのリセマラランキングは、主にリリース初期から一定期間に集まったプレイヤーの使用感、攻略サイトの検証、SNSや掲示板での口コミをもとに構成されていると言われています。
公式が直接順位を発表しているわけではなく、あくまで第三者による総合評価です。そのため、いつ・どの段階のコンテンツを基準にしているかによって、順位の意味合いが変わってきます。
多くのランキングでは、序盤のストーリー進行やイベント参加のしやすさ、操作難易度、編成への組み込みやすさが重視されています。逆に、育成が進んでから真価を発揮するカードは、やや順位が下がりやすい傾向があります。
リセマラ向け最新評価の傾向
最新のエイトリ リセマラ ランキングでは、以下のような特徴を持つSSRカードが上位に置かれやすいです。
・低コストで配置できる
・回復や足止めなど、失敗をカバーできる性能がある
・広範囲に対応でき、操作がシンプル
これは、リセマラ直後の初心者が操作に慣れていない状態でも安定して使えるかどうか、という視点が強く反映されています。瞬間火力が高いカードよりも、事故を減らせるカードのほうが評価されやすいのは、このためです。
最新リセマラランキングの一例
現時点でよく見かける評価を整理すると、以下のような位置づけになります。
| 評価帯 | 特徴 |
|---|---|
| 上位 | 回復や足止めを持ち、序盤から終盤まで使いやすい |
| 中上位 | 特定の場面で非常に強いが、役割が限定される |
| 中位 | 編成次第で活躍するが、単体では力を発揮しにくい |
ここで注意したいのは、上位=絶対に引くべき、という意味ではない点です。ランキングはあくまで多数派の評価をまとめたもので、あなたのプレイスタイルや好みとはズレることもあります。
ランキングをそのまま信じて失敗する例
よくある失敗として、ランキング上位のSSRだけを狙い続けてリセマラが終わらなくなるケースがあります。ランキング1位のカードが出るまで続けた結果、何時間も使ってしまい、結果的にゲームへの熱が冷めてしまった、という声も見かけます。
また、ランキング上位のカードが複数出たものの、役割が被っていて編成が偏り、実際のプレイでは思ったほど楽にならなかった、という話もあります。
ランキングは単体評価が中心なので、複数枚引いたときの組み合わせまでは考慮されていないことが多いです。
ランキングの正しい使い方
エイトリのリセマラランキングは、「このカードは初心者でも扱いやすい」「このカードは失敗しにくい」という指標として見るのがおすすめです。
推しキャラや声優、ビジュアルの好みと照らし合わせながら、納得できる結果が出たらスタートする。その判断を後押ししてくれる材料として使うのが、いちばん健全かなと思います。
ランキングは更新され続けますが、ゲームを楽しむ本質はそこではありません。今の自分が楽しく始められそうか、という視点も大事にしてあげてください。
ティア表で見るSSRの評価基準
エイトリのSSR評価を調べていると、ランキングとは別にティア表という形で整理されている情報をよく見かけますよね。
ティア表は、カードの強さを段階的に分類したもので、順位よりも評価の理由が分かりやすいのが特徴です。ここでは、エイトリ ティア 表がどんな基準で作られているのか、どう読み取ればいいのかを詳しく解説します。
ティア表とは何を示しているのか
ティア表とは、SSRカードをS、A、Bといったランクに分けて評価する一覧表のことです。順位とは違い、「同じくらいの性能帯」というグループ分けを目的としています。そのため、Sティア内での細かい上下はあまり重要視されていません。
エイトリのティア表では、主に以下の要素が評価軸になっていると言われています。
・役割の汎用性
・操作のしやすさ
・編成に入れたときの安定感
・育成コストに対する効果
これらは、序盤から中盤にかけてのプレイ体験を基準にしたものが多く、リセマラとの相性が非常に良い指標です。
各ティアの評価基準イメージ
ティアごとの評価を、一般的な傾向としてまとめると以下のようになります。
| ティア | 評価の考え方 |
|---|---|
| S | どんな編成でも仕事ができ、失敗を大きく減らせる |
| A | 条件が揃うと非常に強く、主力として使いやすい |
| B | 編成や操作理解が進むと活躍する |
Sティアに分類されるSSRは、回復や足止め、広範囲対応などを持つことが多く、初心者が扱っても結果が安定しやすいです。
一方、AやBティアのカードは、操作や配置の工夫で評価が変わりやすいという特徴があります。
ティア表を見るときの注意点
ティア表を見てありがちな誤解が、「Bティアは弱いカード」という認識です。実際には、Bティアのカードでも特定のステージやイベントではSティア以上に活躍することがあります。
評価が低めなのは、あくまで汎用性や初心者向けかどうか、という観点からです。
また、ティア表は作成者のプレイスタイルや検証環境によって差が出やすいです。例えば、高難易度イベントを重視する人が作ったティア表と、ストーリー進行を重視する人のティア表では、評価が変わることもあります。
ティア表をリセマラ判断に活かす方法
リセマラでは、Sティア1枚を狙うよりも、SやAティアがバランスよく揃っているかを見るのがおすすめです。回復役がAティアでも、攻撃役がSティアなら十分に安定します。
よくある失敗例として、Sティア以外は全部引き直す、という判断をしてしまい、リセマラが長期化するケースがあります。ティア表は取捨選択の材料であって、絶対的な合格ラインではありません。
ティア表を理解すると、ランキングに振り回されにくくなります。「このカードは今はBだけど、後から評価が上がるかも」という視点も持てるようになりますよ。
あなたのプレイスタイルや楽しみ方に合ったSSRを選ぶための道具として、ティア表を上手に使っていきましょう。
SSR強いキャラ・最強候補一覧
エイトリのSSRカードは、どれも魅力的で個性的なキャラばかりですが、その中でも「強いキャラ」や「最強候補」と呼ばれるカードには明確な理由が存在します。
リセマラでどのSSRを狙うべきか迷っているあなた向けに、エイトリのSSR強キャラや最強候補について、ジョブや役割ごとのポイント、また現在の評価をしっかり整理していきます。
SSR強キャラ・最強候補の選定基準
エイトリで強いとされるSSRキャラは、単にステータスが高いだけでなく、バトルやストーリーでの使いやすさ、編成に組み込んだときの安定感、初心者でも扱いやすいスキル構成などが重視されています。
また、編成のバランスを取りやすい「回復」「足止め」「範囲攻撃」といった役割の有無も重要なポイントです。ジョブごとに得意分野があるため、最強キャラ=全員に共通というより、場面ごとの強さで判断するのがコツです。
SSR最強候補キャラ(2024年6月時点)
【ガイド(回復・補助型)】
- 【36℃のセルロイド】畔川 幾成さん
ガイドのSSRとして安定した回復量を持つことで、序盤〜終盤まで安定感が高いと評価されています。初心者にも扱いやすく、育成優先度も高め。 - 【雨上がりの朝に】大黒 可不可さん
こちらも回復性能が優れており、パーティの生存率を高めるサポート力が魅力です。
【クリエーター(攻撃・範囲型)】
- 【夜叉の縄張り】北片 來人さん
広範囲攻撃と高い攻撃力が評価されており、雑魚敵の一掃やボス戦での削り役として強いです。 - 【マッド・ラボ・パーティー】夜半 子タろさん
特殊なスキル効果を持ち、状況対応力が高い点で強キャラ扱いされています。
【ガイド(バランス型・操作簡単)】
- 【ライツカメラアクション!】五十竹 あく太さん
攻撃もサポートもこなせるバランス型のSSRで、序盤から活躍できる安定感が魅力です。
【オモテナシスト(耐久・守備型)】
- 【退廃の旋律】百目鬼 潜さん
タンク役としてパーティの壁になれるSSRで、高難易度でも重宝される傾向があります。
【パフォーマー(サポート型)】
- 【星間無線応答セヨ。】輝矢 宗氏さん
味方全体の強化やデバフ解除など、補助面で活躍するSSRとして人気です。
強キャラ一覧まとめ表
| カード名 | ジョブ | 特徴 |
|---|---|---|
| 【36℃のセルロイド】畔川 幾成さん | ガイド | 回復力が高く初心者も安心 |
| 【雨上がりの朝に】大黒 可不可さん | ガイド | 安定した回復とサポート役 |
| 【夜叉の縄張り】北片 來人さん | クリエーター | 広範囲攻撃、高い火力 |
| 【マッド・ラボ・パーティー】夜半 子タろさん | クリエーター | 状況対応力、特殊スキル |
| 【ライツカメラアクション!】五十竹 あく太さん | ガイド | バランス型でどの編成にも合う |
| 【退廃の旋律】百目鬼 潜さん | オモテナシスト | 耐久力と守備に優れる |
| 【星間無線応答セヨ。】輝矢 宗氏さん | パフォーマー | 味方強化・補助役 |
このように、エイトリのSSRにはそれぞれ得意分野があり、リセマラの際は自分の好きなプレイスタイルや、今後狙いたい推しキャラのジョブ構成も考慮して選ぶのがおすすめです。
最強キャラは1人だけではなく、手持ちのバランスや好みで評価が変わるので、序盤はバランス型か回復型SSRを軸に始める人が多いですよ。
強いカードとカード一覧まとめ
エイトリのカードはSSR、SR、Rと3つのレアリティに分かれており、それぞれ役割や性能が異なります。ここでは「強いカード」の特徴と、実際にエイトリで手に入るカードを分かりやすく整理します。
強いカードの特徴と選び方
エイトリの強いカードは、単にステータスが高いだけでなく、編成のバランスを取りやすい、スキルの発動条件が簡単、どんな状況でも腐りにくいという特徴が重視されます。
SSRカードは初期状態から高いステータスと優秀なスキルを持つことが多いですが、SRやRカードでも編成の穴を補うために活躍する場面があると言われています。
初心者の場合は、回復や守備のジョブ(ガイド、オモテナシスト)のSSRを中心に、範囲攻撃やバフ(強化効果)を持つパフォーマーやクリエーターのSSRを組み合わせると、序盤のストーリー進行がかなりスムーズになるという情報が複数の攻略Wikiでまとめられています。
SSRカード一覧(抜粋)
| カード名 | ジョブ | コスト |
|---|---|---|
| 【36℃のセルロイド】畔川 幾成さん | ガイド | 10 |
| 【雨上がりの朝に】大黒 可不可さん | ガイド | 10 |
| 【夜叉の縄張り】北片 來人さん | クリエーター | 17 |
| 【マッド・ラボ・パーティー】夜半 子タろさん | クリエーター | 17 |
| 【ライツカメラアクション!】五十竹 あく太さん | ガイド | 10 |
| 【退廃の旋律】百目鬼 潜さん | オモテナシスト | 22 |
| 【星間無線応答セヨ。】輝矢 宗氏さん | パフォーマー | – |
※このほかにもSSRカードは随時追加やピックアップで登場する場合があります。
SRカード・Rカードについて
SRやRカードはSSRに比べて性能は控えめですが、コストが低く編成の幅を広げやすいのがポイントです。序盤のリソースが限られているうちは、SRカードを積極的に育成し、必要な場面で投入する戦略も有効とされています。
特に、イベント報酬や配布で手に入る限定SRカードは、期間限定スキルや特別な演出が用意されているケースもあるので、こまめにチェックすると良いですよ。
キャラ一覧&エイトリ レートの見方
エイトリ(18TRIP)のキャラは、それぞれ個性的な設定や能力を持っていて、どのキャラを推すか・育成するかで悩む方も多いですよね。
ここではキャラ一覧と、エイトリにおけるレート(評価や使い勝手の目安)の見方について、実際のゲーム内情報や攻略Wikiでの扱いを参考に、できるだけ分かりやすく整理します。
エイトリ キャラ一覧の基礎
エイトリでは、カードごとにキャラクターが割り当てられており、SSR、SR、Rといったレアリティ別に多数のキャラが登場しています。主なキャラの一部を表で紹介します。
| キャラ名 | 主なSSRカード名 | ジョブ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 畔川 幾成さん | 36℃のセルロイド | ガイド | 回復役、安定感が高い |
| 大黒 可不可さん | 雨上がりの朝に | ガイド | サポート&回復型 |
| 北片 來人さん | 夜叉の縄張り | クリエーター | 範囲攻撃、火力役 |
| 夜半 子タろさん | マッド・ラボ・パーティー | クリエーター | 状況対応力、特殊スキル |
| 五十竹 あく太さん | ライツカメラアクション! | ガイド | バランス型 |
| 百目鬼 潜さん | 退廃の旋律 | オモテナシスト | 耐久・守備型 |
| 輝矢 宗氏さん | 星間無線応答セヨ。 | パフォーマー | バフ・補助役 |
このほかにも、多数のキャラがSR・Rで実装されているため、編成や育成方針に合わせて色々なキャラを活用するのがコツです。
レートの見方と活用法
レートという言葉は、一般的に「評価」「ランク」「強さの目安」などを表す指標として使われます。
エイトリではキャラやカードごとに、攻略サイトやプレイヤーコミュニティが独自のレートを設けており、リセマラや育成の参考にする人が多いです。
エイトリのレートは大きく分けて3段階で表示されることが多く、たとえば以下のようなイメージで使われます。
| レート | 主な特徴 |
|---|---|
| S | どんな編成でも活躍しやすい |
| A | 条件次第で主力として活躍 |
| B | ピンポイントで輝く、代用が効く場合も |
この評価はゲームバランスや環境、アップデートによって変動するため、最新のティア表やランキングも併せてチェックすると失敗しにくいです。
Sレートだからといって万能というわけではなく、パーティ編成や戦いたいコンテンツによっても重要度が変わることは覚えておきましょう。
キャラ選びで押さえたいポイント
・推しキャラや好みで選ぶ:エイトリはストーリー性が強く、キャラ同士の関係性やエピソードが魅力です。推しキャラを中心に据えると、ストーリーもより楽しめるという声が多いです。
・役割バランスを考える:回復、火力、補助、耐久など、ジョブごとに得意分野があるため、手持ちのキャラバランスを見ながら選びましょう。
・レートだけに頼りすぎない:あくまで参考指標として使い、自分のプレイスタイルや遊び方を優先するのが、エイトリを長く楽しむコツかなと思います。
キャラ一覧やレートは、公式Wikiやファンサイト、SNSで日々情報がアップデートされています。気になるキャラがいたら、一度詳細プロフィールやスキル説明も確認してみてください。推しが増えると、ゲームの楽しさもグッと広がりますよ。
リセマラ一覧で狙うべき当たりSSR
エイトリのリセマラで後悔しないためには、一覧を活用して「当たりSSR」を明確にしておくのが近道です。
ここではリセマラで特に狙いたいSSRカードを、ジョブや役割、実際のプレイヤー評価をもとに詳細に整理します。
SSRリセマラ当たりカードの選び方
エイトリのSSRは、どれも性能が高く見えますが、リセマラで狙いたいのは「パーティ全体の安定性が上がる」「序盤から使いやすい」「今後も腐りにくい」とされるカードです。主に以下の3つの軸で考えると分かりやすいです。
- 回復やサポートが得意なカード(ガイド・オモテナシスト系)
- 範囲攻撃や火力が高いカード(クリエーター系)
- 編成バランスを崩さないカード(バランス型・補助型)
リセマラ当たりSSR一覧(2024年6月時点)
| カード名 | ジョブ | 主な特徴 |
|---|---|---|
| 【36℃のセルロイド】畔川 幾成さん | ガイド | 回復役、汎用性が高い |
| 【雨上がりの朝に】大黒 可不可さん | ガイド | 回復・サポート力 |
| 【夜叉の縄張り】北片 來人さん | クリエーター | 広範囲攻撃、高火力 |
| 【マッド・ラボ・パーティー】夜半 子タろさん | クリエーター | 状況対応力・特殊スキル持ち |
| 【ライツカメラアクション!】五十竹 あく太さん | ガイド | バランス型、安定感あり |
| 【退廃の旋律】百目鬼 潜さん | オモテナシスト | 耐久型、タンク役 |
| 【星間無線応答セヨ。】輝矢 宗氏さん | パフォーマー | 全体バフ、補助力 |
これらのSSRカードは、多くの攻略サイトやコミュニティで「リセマラ大当たり」や「始めやすいカード」として高評価を受けています。
当たりSSRを複数枚狙うのが現実的か
よく「SSRを3枚以上狙いたい」「推しキャラも当てたい」といった声がありますが、エイトリではリリース直後からガチャチャンスが多く、複数枚狙うのも不可能ではありません。
ただ、リセマラにかかる時間や手間も考慮し、推し・性能・バランスのうち2つが満たせればスタートする人が多いようです。
リセマラ終了ラインの目安
| SSR枚数 | バランス・推しキャラ | リセマラ終了の目安 |
|---|---|---|
| 4枚以上 | バランス良 | 迷わずスタートでOK |
| 3枚 | 回復or推し含む | 十分妥協ライン |
| 2枚 | 推しのみ or 回復無し | もう少し粘るのもアリ |
| 1枚 | 特に条件無し | 続行を推奨(ガチャチャンス多いため) |
この表を参考に、今のガチャ結果と照らし合わせてみてください。
【まとめ】エイトリのリセマラ
- リセマラは効率的なSSRカード獲得のために必須である
- 初心者でもチュートリアルのスキップやガチャ手順は簡単である
- 引き直しガチャは納得いくまで何度でも試行できる
- SSRの排出率は3%であり、複数枚狙いも十分現実的である
- キープ機能を活用することで最良の結果を比較しやすい
- 推しキャラや声優基準でリセマラを終わらせる選択肢も有効である
- SSR3〜4枚、または推しキャラが1枚でもいれば開始ラインと考えられる
- 性能ランキングやティア表は序盤の安定感重視で参考にするとよい
- 強いSSRは回復・範囲攻撃・タンク・バランス型が中心である
- キャラやカードごとにジョブと役割の特徴を理解しておく必要がある
- 誕生日設定によるSSR確定ガチャも裏技として知られている
- リセマラが終わらない場合は理想の条件を見直すことが重要である
- 推し診断を活用し自分の好みや相性も重視した選択ができる
- SRやRも育成次第で序盤の穴埋めや戦力強化に活用できる
- ガチャやカード評価の最新情報はコミュニティやWikiで随時チェックすべきである


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