「ぶるぶるどーぶつ」は、なぜかいつも小刻みに震えている不思議な生き物をお世話して育てる、Playco Global Inc.のペット育成ゲームです。
2022年9月の配信開始からじわじわとプレイヤーを増やし、LINEアカウントと連携すればインストールなしでも遊べる手軽さで広まりました。
ただ、実際に始めてみると「コインが全然足りない」「パズルがクリアできなくて子が病気のまま」と手が止まってしまう人も多いんですよね。
この記事では、基本の遊び方とお世話のやり方から、ステージ70や110、129あたりでつまずいたときの抜け方まで順を追って整理していきます。
進化条件やレアキャラの狙い方、デコの解放条件、おでかけの本当の使いどころ、さらに生き返りや裏技として出回っている情報の真偽にも触れますよ。
「難しい」と感じたときのレベル上げ方や、思い切ったやめ方の選択肢まで、ひととおり分かる内容にしました。
ぶるぶるどーぶつ攻略の基本|遊び方とパズルのコツを総ざらい
- どんなゲーム?基本の遊び方から確認
- お世話のやり方とメーター管理のコツ
- ロケットの方向はどうやって決まるの?
- 70・110でつまずく人が多い理由
- 129・133・166を抜けるリトライ活用術
- 800まで進んだ人のコイン事情とは
どんなゲーム?基本の遊び方から確認
友だちからLINEで送られてきて、なんとなく始めてしまった。ぶるぶるどーぶつを遊んでいる人には、そんな入り口だった方がけっこう多いのではないでしょうか。可愛らしい見た目とは裏腹に中身はかなり手のかかるゲームなので、まずは全体像をつかんでおくと後がラクになります。ここでは、このゲームがどういう作りになっているのかを整理していきますね。
箱から出てくる一匹との出会いから始まる
ゲームを開くと、まず目の前に箱がひとつ置かれています。タップすると中から丸っこい生き物が現れて、そこから育成がスタートする流れです。最初に好きな動物を選ぶことはできません。何が出るかは完全に運任せなので、この瞬間のドキドキが最初の見せ場になっています。
出てきた子は「ころころ期」と呼ばれる赤ちゃんの状態で、まだ動物らしい形もしていません。ここからお世話を積み重ねていくと、少しずつ姿が変わっていきます。
コインを稼ぐ手段はミニゲームがほぼ唯一
ごはんもおやつもおもちゃも救急箱も、すべてぶるぶるポイント(Bポイント/コイン)を消費します。そしてこのコインを手に入れる主な手段が、マッチ3パズルのミニゲームなんです。同じ種類のピースを3つ以上そろえて消していく、よくある形式ですね。
プレイにはエネルギーを1消費し、エネルギーの上限は5、時間経過で回復していきます。つまりパズルの腕前がそのまま育成資金に直結する構造になっているわけです。育成ゲームのつもりで始めた人が「思っていたのと違う」と感じるのは、この一点に尽きます。
LINE版とアプリ版、どちらで遊ぶか
ぶるぶるどーぶつはLINE上でそのまま遊べるほか、App StoreとGoogle Playでアプリ版も配信されています。LINE連携をしておくと、おなかが空いた・具合が悪いといった通知がトークに届くので、お世話忘れの防止になりますよ。
一方で、LINE版だとゲーム中にトークが確認しづらいという声もあります。プレイ中に通知からLINEへ切り替えると、途中のステージが保存されないという報告も出ているので、そこは注意しておきたいところですね。
広告がないぶん、時間がかかる設計
このゲームにはいわゆるバナー広告や強制視聴広告がほとんどありません。その代わり、コインの稼ぎと消費のバランスがかなりタイトに組まれています。無料で遊べる範囲は広いものの、快適に進めようとすると時間か課金のどちらかを差し出すことになる。そんな構造だと理解しておくと、後々のイライラが少し減るはずです。
お世話のやり方とメーター管理のコツ
ぶるぶるどーぶつのお世話は、直感的に触れるぶん奥が浅そうに見えます。ところが実際には、どのタイミングで何をするかで消費コインが大きく変わってくるんです。ここでは基本のやり方と、無駄遣いを減らすためのメーターの見方をまとめました。
画面上部のメーター2本が生命線
画面の上には、おなかの減り具合を示す「ポンポンメーター」と、機嫌を示す「ハッピーメーター」が並んでいます。ごはんをあげればポンポンが、おもちゃで遊べばハッピーが回復する仕組みです。だいたい40パーセント前後まで落ちると、本人が空腹を訴えてきます。
ここで大事なのは、メーターが満タンに近い状態でごはんを重ねないこと。効果が薄いのにコインだけ消えていくので、要求が出てから対応するくらいでちょうどいいですよ。
おやつの与えすぎが虫歯を呼ぶ
機嫌を上げたいときについ手が伸びるのがおやつですが、これは与えすぎると虫歯になります。虫歯になると「イタタタ」という表示が出て、救急箱のアイテムで治療することになり、余計なコインが飛んでいく展開です。
おやつは人間と同じで、ごほうび程度に留めるのが無難でしょう。機嫌を上げたいだけなら、おもちゃや話しかけで代用したほうが安上がりです。
病気は治すより防ぐほうが圧倒的に安い
病気になったときの治療薬には安いものと高いものがあり、安い薬は治る場合と治らない場合があります。結果として安い薬を何度も買い、最終的に高い薬も買うはめになって二重にコインを失う。これがいちばんもったいないパターンです。
あるプレイヤーの体験談では、高級薬1回で約800コイン、瀕死状態を回復させる「金の万能コロン」は約2,000コインかかったとされています。パズル1回のクリア報酬が最大でも300コイン前後という話もあり、病気を1回放置するだけで数時間ぶんの稼ぎが消える計算になりますね。予防としては、お風呂にこまめに入れて清潔を保つのが効くといわれています。
お世話メニューと出しどころを整理
どの操作をどんなサインのときに使えばいいのか、下記の表に整理しました。
| お世話メニュー | 反応するサイン | 使いどころの目安 |
|---|---|---|
| ごはん | 「ぐううう」表示・ポンポン低下 | メーターが4割を切ってから |
| おやつ | ハッピー低下 | 1日数回まで。虫歯に注意 |
| おもちゃ | ハッピー低下・退屈そうな仕草 | おやつの代わりに機嫌回復 |
| おふろ | 汚れ表示 | 病気予防として定期的に |
| トイレ | そわそわした動き | 要求が出たらすぐ |
| 救急箱 | 「イタタタ」「コホン」 | できれば高いほうの薬を一択で |
※コイン消費量はアップデートや成長段階によって変動します。あくまで目安として参考にしてください。
ロケットの方向はどうやって決まるの?
パズルで作れる特殊ブロックのなかでも、いちばん最初に手にするのがロケットです。ところが「縦に飛んでほしいのに横に飛ぶ」という不満はかなり根強く、検索でもよく調べられているテーマなんですよね。ここでは特殊ブロックの作り方と、方向の考え方を整理します。
そろえた数で作られるアイテムが変わる
プレイヤーの報告をまとめると、同じ色をおおむね5〜6個そろえるとロケット、7〜8個でボム、9個以上でロリポップができるとされています。ロケットは一直線上を消し、ボムは周囲9マスほどをまとめて吹き飛ばす性能です。ロリポップは使った先の色と同じピースを盤面から一掃してくれます。
ステージによってはサボテンやしゃぼん玉、ミルクといったギミックが仕込まれていて、こうした障害物にはロリポップが特によく効きます。
方向はプレイヤー側では選べない
肝心の方向についてですが、ロケットの向きをプレイヤーが指定する手段は用意されていないというのが実情のようです。同じ手順でそろえても縦になったり横になったりするため、「何度やっても横ばかり出る」と嘆く口コミが目立ちます。
ただ、向きが選べないぶん、組み合わせで補う道は残されています。ロケット同士をつなげると十字に広がり、ロケットとボムを合わせれば3マス分の太い十字になるとされています。狙った方向が来なくても、2つ以上を隣り合わせてから起動すれば結果的に広く消せるわけですね。
アイテムの合体パターンを覚えておく
特殊ブロックは単体で使うより、組み合わせたほうが効率が跳ね上がります。下記の表に主な組み合わせをまとめました。
| 組み合わせ | おおよその効果 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| ロケット+ロケット | 十字方向に一直線で消える | 盤面が広く散らばっているとき |
| ロケット+ボム | 3マス分の太い十字 | 中央にギミックが固まっているとき |
| ボム+ボム | 広範囲をまとめて破壊 | 密集した障害物の処理 |
| ロリポップ+ロケット/ボム | 同色すべてがその特殊ブロック化 | あと一手が足りないとき |
| ロリポップ+ロリポップ | 盤面のほぼ全消し | 詰みかけた局面の立て直し |
※効果範囲はステージ構成やアップデートで変わる場合があるため、実際の挙動を確認しながら使ってみてください。
作ったらすぐ使わないのがコツ
初心者がやりがちなのが、ロケットができた瞬間にうれしくなって単体で撃ってしまうこと。せっかくの特殊ブロックも、単発ではせいぜい一列しか消えません。手数に余裕があるうちは温存して、2つ並べてから起動する。この一手間だけでクリア率がはっきり変わってきますよ。
ステージ70・110でつまずく人が多い理由
「70で止まった」「110から急に無理になった」という声は、このゲームの検索ワードにも残っているくらい定番の悩みです。序盤はサクサク進むのに、ある地点から手応えが変わる。その理由には、いくつかはっきりした背景があります。
難易度カーブが階段状に上がっている
ぶるぶるどーぶつのパズルは、ステージが進むごとになだらかに難しくなるのではなく、区切りのいい番号帯で一段跳ね上がる感覚があります。70番台や110番台は、ちょうどギミックの種類が増えるタイミングと重なっているようです。それまで通用していた「とりあえず3つ消す」が効かなくなるので、戸惑うのも無理はありません。
手数制限とギミックの二重苦
この帯では、限られた手数のなかで障害物を先に処理しないとゴール条件を満たせない盤面が増えてきます。無駄なブロックを消してしまうと、それだけで手数が足りなくなるわけですね。無闇に画面を触らず、ゴールに関係するピースだけを狙う意識に切り替える必要があります。
あるプレイヤーは「無駄なブロックは消さない」という一点を守るだけでクリア率が上がったと語っています。地味ですが、効果は確かにあります。
コインが減り始めるのもこの帯から
ステージが難しくなると、当然クリア回数が落ちます。ところが動物のほうは変わらず数時間おきにおなかを空かせ、病気にもなる。つまり収入が減った瞬間に支出は据え置きという、家計でいえばいちばん苦しい状態に入るのがこの辺りなんです。
ここで焦って安い薬を連発すると、さらに資金が細ります。落ち着いて、勝てるステージを確実に取りに行くほうが結果的にプラスになりますよ。
「クリアできない=腕が悪い」ではない
口コミを見ていると、自分の実力不足を責めてしまう人が少なくありません。ただ、初期盤面によっては、どう動かしても手数内に収まらない配置が存在するという指摘は複数のプレイヤーから上がっています。落ちてくるピースの配色に偏りを感じるという声も同様です。
運の要素が絡む以上、1回や2回の失敗でへこむ必要はありません。次の項目で紹介するリトライの考え方が、ここでは効いてきます。
129・133・166を抜けるリトライ活用術
ステージ129や133、166といった特定の番号でつまずいたという相談は、実際にネット上でよく見かけます。これらは共通して「盤面運の比重が大きい」と言われている帯です。ここでは、多くのプレイヤーが実践している突破の考え方を紹介します。
プレイ前にリトライを繰り返す
もっとも広く共有されているのが、開始直後に投げ出して何度もやり直すという方法です。あるプレイヤーの投稿によれば、1ステージにつき20〜30回ほどリトライすると、落ちてくるピースがまとまりやすくなるとされています。真面目に手を動かす必要はなく、パズル画面右下の×ボタンから終了して入り直すだけです。
この状態はおよそ3ステージ分ほど続くという話もあり、また行き詰まったら同じことを繰り返せばいい、という考え方ですね。あくまで有志の検証によるもので公式の仕様ではありませんが、試してみる価値はありそうです。
開始前アイテムを1つだけ使う
スタート前にはブースターとしてアイテムを持ち込めます。3つ全部使いたくなりますが、手持ちが尽きると肝心な場面で使えません。1つだけ入れて様子を見る、という運用のほうが長い目では安定します。
プレイ途中に画面下から使えるアイテムも、詰みかけてから使うのではなく、あと2〜3手でクリアできそうな局面に投入したほうが効果的です。
広告視聴で手数を伸ばせる場合がある
クリアできそうで届かないとき、移動回数を追加する救済が用意されていることがあります。あるプレイヤーの検証では、アプリ版では追加分をジェムで購入する形になる一方、LINE版では広告視聴で一定回数までまかなえたという報告が出ています。回数には上限があり、時間経過で復活することも確認されているそうです。
プラットフォームやバージョンによって挙動が違うようなので、自分の環境でどうなっているか一度確かめておくといいでしょう。
それでも無理な日は退く判断も
難所に何時間も張り付いた結果、動物のお世話がおろそかになって病気にしてしまう。これがいちばん避けたい流れです。パズルはあくまでコインを稼ぐ手段なので、勝てない日は深追いせず、エネルギーを翌日に持ち越すくらいの気持ちで構いません。ゲームに生活を明け渡してしまわない距離感も、立派な攻略のひとつだと思いますよ。
ステージ800まで進んだ人のコイン事情とは
ステージ800、さらにその先の4000番台まで到達したプレイヤーの声を読むと、序盤とはまったく別のゲームになっていることが分かります。ここでは高レベル帯で何が起きるのか、そしてお金がどれくらいかかるのかを見ていきましょう。
チャンピオンズリーグへの強制参加
一定のレベルに達すると、通常ステージではなく「チャンピオンズリーグ」と呼ばれる形式に自動で組み込まれるようになります。2025年11月時点でレベル3800前後から参加が始まったという報告があり、参加するかどうかを選べない点に不満を持つプレイヤーが多いようです。
厄介なのは、この形式では通常ステージで使えたリトライの小技が効かないとされていること。ロリポップなどの特殊ブロックも作りにくく、初手から消せる組み合わせがない盤面に当たることも珍しくないといわれています。
週の前半に集中して稼ぐ
コインを効率よく貯める方法としてプレイヤー間で共有されているのが、曜日イベントの活用です。月曜から木曜にかけて開催される「王冠まつり」や「お砂糖まつり」では、1時間パズルが遊び放題になる時間帯があるとされています。
この枠を使い切ると1時間で10,000コイン前後を稼げたという報告もあります。コインが尽きかけている人は、この時間に集中してプレイし、平日のお世話資金をまとめて確保しておくのが現実的でしょう。
倉庫のアイテムを売るという最終手段
意外と知られていないのが、メニューから「倉庫」を開いて、使っていないデコアイテムを売却する方法です。どうしてもコインが足りず、このままでは動物が助からないという場面での緊急手段として紹介されています。
ただし売ってしまうと部屋づくりの選択肢は減ります。本当に困ったときだけの切り札として覚えておくくらいがちょうどいいですね。
お金はどれくらいかかるのか
下記の表に、コインが出ていく主な場面と、プレイヤー報告に基づくおおよその金額をまとめました。
| 場面 | おおよその消費 | 回避・軽減の手段 |
|---|---|---|
| 通常の治療薬 | 数百コイン程度 | お風呂で予防、確率で失敗もあり |
| 高級な治療薬 | 800コイン前後 | 最初からこちらを選ぶほうが結果的に安い |
| 金の万能コロン | 2,000コイン前後 | 瀕死になる前にお世話する |
| パズル1回の報酬 | 最大300コイン前後 | 曜日イベントでまとめ稼ぎ |
※数値はプレイヤーの体験談をもとにした目安であり、アップデートや進行状況によって変動します。
こうして並べると、無課金でも遊べる設計ではあるものの、時間の投入量がそれなりに求められることが見えてきます。自分の生活とどこで折り合いをつけるか。長く続けるうえでは、そこがいちばんの分かれ目かもしれません。
ぶるぶるどーぶつ攻略をもう一歩深く|進化条件とレアキャラの狙い方
- 進化条件は本当に存在するの?
- レアキャラに出会う確率を上げる育て方
- デコの解放条件と部屋づくりの楽しみ方
- おでかけとは?使いこなすと変わること
- 生き返りと裏技情報のウソとホント
- 難しい時のレベル上げ方とやめ方
進化条件は本当に存在するの?
育てているうちに突然姿が変わる瞬間は、このゲームでいちばん盛り上がるところですよね。ただ「どうすれば進化するのか」「進化しないのはなぜか」は公式にはっきり示されていないため、いまだに憶測が飛び交っています。分かっている範囲を整理してみましょう。
必要なのはアイテムではなく時間と健康
複数の解説サイトが一致して伝えているのは、進化専用のアイテムや特別な操作は存在しないという点です。お世話を続けて一定の時間が経てば、勝手に次の段階へ移ります。ただし条件がないわけではなく、病気を抱えていない健康な状態であること、そしてある程度の会話を重ねていることが前提になるようです。
放置して具合が悪いまま時間だけ過ぎても、進化はやってきません。逆にいえば、こまめにお世話をしていれば自然と迎えられる、ということでもありますね。
進化は4段階、最終形からは変わらない
成長は「ころころ期」から始まり、「よちよち期」「とことこ期」を経て「てくてく期」で打ち止めになります。てくてく期に到達するとそれ以上は姿が変わらないので、そこからはお世話と部屋づくりを楽しむ段階に入るわけです。
下記の表に、各段階のおおまかな特徴を整理しました。
| 段階 | 見た目の特徴 | この時期のお世話の重さ |
|---|---|---|
| ころころ期 | 丸いボール状で動物の形が見えない | ゲージの減りが速く、目が離せない |
| よちよち期 | 耳や手足が生えて動物らしくなる | 表情が豊かになり反応が増える |
| とことこ期 | 種族の個性がはっきり出る | 会話のバリエーションが広がる |
| てくてく期 | 最終形態。以降は姿が固定 | デコやコンビ結成に目が向く時期 |
※進化までの所要時間は個体やお世話の頻度によって差があり、数十分で次に進んだという報告もあります。
前の姿と次の姿につながりがない
おもしろいのは、進化の系統に一貫性がないことです。カニだった子が犬になったり、魚のような姿から猫に化けたりと、直前の見た目からは想像もつかない変化が起きます。あるプレイヤーは、ハムスターからクマを経て最終的にライオンになったと書き残していました。
進化しないときに見直したい3点
なかなか変化が訪れないときは、病気を治しきれているか、お風呂とトイレを定期的に済ませているか、話しかける回数が足りているか。この3つを順に確認してみてください。特に会話はレベルアップの経験値にも直結するので、時間があるときに何度もタップしておくと二重に得ですよ。
レアキャラに出会う確率を上げる育て方
図鑑を開くと、まだ出会っていないキャラクターがシルエットで並んでいます。あれを埋めたくなるのが人の性というものですよね。ここでは、レアと呼ばれる個体に近づくための考え方を紹介します。
図鑑のシルエットが目標地図になる
本作には図鑑機能があり、未取得のキャラは影の状態で確認できます。ある個人ブログの書き手は、かなり育成を重ねた時点でもシルエットのままの子が11匹残っていたと記していました。未実装なのか、それとも育て方に条件があるのか、いまだに解明されていない部分もあるようです。
育て方で姿が分岐するという説
複数の解説記事が触れているのが、お世話の内容によって進化先が変わるのではないかという見方です。同じ育て方を繰り返している限り、出会える種族も偏りやすいと考えられています。ごはん中心で育てた回、おもちゃ中心で育てた回、会話を多めにした回と、意識的に変えてみるのがひとつの手ですね。
ただしこれは公式が公表した仕様ではありません。あくまでプレイヤー側の経験則として受け止めておくのが安全です。
世代を重ねるほど出会いの機会が増える
最終進化まで育てた子は、カフェにデビューさせることで一区切りとなり、また新しい子を育て始められます。2匹目からは名前を付けられるようになるという報告もあり、ここから本格的なコレクション期が始まる感覚です。無課金のまま20代以上の家系を築いたと語るプレイヤーもいました。
つまりレアキャラに会う近道は、極端にいえば回数を重ねること。一匹をどれだけ丁寧に育てても、そこから枝分かれする先は限られています。
他人の部屋がヒントの宝庫
おでかけ機能で他のプレイヤーのもとを訪ねると、自分がまだ見たことのない進化形に出くわすことがあります。「この進化ルートもあるのか」と分かるだけでも、次に何を試すかの手がかりになりますよ。図鑑を埋めたい人ほど、外に出る回数を増やしてみてください。
キャラクターは配信開始から現在まで断続的に追加されており、アップデートのたびに図鑑の枠が増えていると報告されています。以前は影のままだった枠が新実装で埋まる可能性もあるわけで、いま出会えないからといって諦める必要はありません。長く遊んでいる人ほど有利になる設計だといえるでしょう。
デコの解放条件と部屋づくりの楽しみ方
お部屋を自分好みに飾れるデコ機能は、育成に慣れてきた頃のご褒美のような存在です。ところが配信初期には「いつまでも解放されない」という声が相次ぎ、当時はかなり話題になりました。経緯を含めて整理しておきます。
配信初期は抽選によるテスト解放だった
2022年末の時点では、デコもミッションもまだ全プレイヤーに開かれておらず、運営が抽選で選んだ一部のユーザーにだけテスト解放されている状態でした。運営の公式アカウントも、テストで問題がないことを確認でき次第すべての人に開放すると説明していました。
そのため当時は、130日以上遊んでいるヘビープレイヤーには来ていないのに、始めたばかりのレベル5のプレイヤーには来ている、という逆転現象も起きていたそうです。レベルや動物の年齢が解放条件だという説は、少なくとも当時は正しくなかったことになります。
現在は育成を重ねることで開く
その後デコは正式に実装され、いまは条件を満たせば誰でも使えます。あるプレイヤーは、最終成長段階まで何度か到達するとできるようになったと説明しており、3回目あたりで開いたと書いていました。つまり世代交代を重ねることが実質的な解放条件になっているようですね。
ジェムの使い道としても優秀
ジェム(課金要素も含むゲーム内通貨)の使い道に迷う人は多いのですが、デコに充てているという声はよく見かけます。序盤から細かく使わずに貯めておき、部屋づくりが解放されてからまとめて投入するほうが満足度が高いという意見です。
もっとも、コインが底をついたときは倉庫のデコアイテムを売って急場をしのぐ手もあります。飾りとしての価値と、非常用の資産としての価値。この二面性を頭の片隅に置いておくといいでしょう。
部屋の雰囲気を動物に合わせると楽しい
デコが解放された人たちの投稿を見ていると、育てている子の色や種族に合わせて統一感を出すのが定番の楽しみ方になっています。青い子には水辺っぽい部屋、もふもふした子にはあたたかい色味、といった具合ですね。育成の苦労が続くゲームだからこそ、こういう自由に遊べる部分が息抜きになってくれます。
おでかけとは?使いこなすと変わること
メニューにある「おでかけ」は、慣れないうちは何のためにあるのか分かりにくい機能です。ですが使いこなせるかどうかで、コインの余裕もお世話の安定度もはっきり変わってきます。ここを面倒がって触らない人は、けっこう損をしているかもしれません。
他のプレイヤーの家を訪ねる機能
おでかけは、フレンドや他のプレイヤーの部屋を訪問して、その人の動物のお世話を手伝える仕組みです。ごはんをあげたりお風呂に入れたりできるほか、話しかけることもできます。訪問先の動物が飼い主の秘密をこっそり教えてくれることもあって、そこが妙に楽しいんですよね。
コインを減らさずにお返しがもらえる
ここが最大のポイントなのですが、おでかけ先でのお世話は自分のコインを消費せずにお返しがもらえるとされています。あるプレイヤーは、おでかけを重ねてお風呂やトイレを手伝うとコインが減らずにジェムがもらえたと説明していました。
自分の部屋にこもってパズルだけを回すより、外に出たほうが実入りがいい場面がある。そう考えると、おでかけを日課に組み込む価値は十分にありますね。
助け合いの輪をつくると留守中も安心
仕事や学校でどうしても触れない時間帯は、どうしても動物が弱ってしまいます。そこでSNSやLINEのオープンチャットで仲間を見つけ、自分がいない時間に来てもらうという運用が定着しています。助けてもらったら、こちらが動ける時間に相手の子のお世話をしてお返しをする。この往復が回り始めると、放置による死亡リスクがぐっと下がります。
下記の表に、おでかけで得られるものを立場ごとに整理しました。
| 行動 | 訪問した側が得るもの | 訪問された側が得るもの |
|---|---|---|
| ごはん・おふろのお世話 | お返しの報酬、コイン消費なし | メーター回復、留守中の延命 |
| 話しかける | 他人の動物の反応を楽しめる | 会話回数の積み上げ |
| 珍しい進化形の見学 | 図鑑埋めのヒント | — |
※仕様はアップデートで変わることがあります。報酬の内容は実際の画面で確認してください。
知らない人のところへ行っても大丈夫?
おでかけ先に見覚えのない相手が出てくることがあり、気まずさから使えないという相談も見かけます。基本的にはお世話を手伝う行為なので迷惑になるものではありませんが、気になる人はまず親しい友人の部屋から始めてみてください。相手の生活が見える機能でもあるので、そこは互いに気を遣いたいところです。
生き返りと裏技情報のウソとホント
ぶるぶるどーぶつには、放置しすぎると動物が命を落とすというシビアな仕様があります。だからこそ「生き返らせる方法はないのか」「裏技があるらしい」といった情報が飛び交うわけですね。ここは慎重に整理しておきましょう。
復活そのものは可能とされている
プレイヤーの体験談を読むと、亡くなってしまった子を生き返らせること自体はできるという報告があります。ただし復活後はすぐ元の状態に戻るわけではなく、てくてく期に育つまで再び時間がかかるという説明が添えられていました。
また、瀕死の状態から引き戻す場面では「万能コロン」というアイテムが必要になります。安いものと高いものがあり、確実性を求めるなら金のほうを選ぶことになりますが、そのぶん出費はかさみます。
裏技として語られているものの正体
ネット上で裏技と呼ばれているものの多くは、公式が用意した隠し機能ではありません。前半で触れたリトライを繰り返す手法や、曜日イベントに合わせて集中プレイする方法、倉庫のアイテムを売る手順など、プレイヤーが見つけた運用の工夫がそう呼ばれているケースがほとんどです。
YouTubeにはこのゲームを専門に扱うチャンネルも存在し、効率的なレベル上げやジェムの集め方が紹介されています。動画で盤面の動かし方を見ると、文章では伝わりにくい感覚がつかめることもありますよ。
データ改変系の話には近づかない
一方で、コインやジェムを無限に増やせるといった触れ込みの情報も見かけます。こうした話はアカウント停止や個人情報の流出につながる危険があり、手を出すべきではありません。無限に増えるという言葉が出てきた時点で、いったん立ち止まってほしいところです。
そもそも死なせない環境づくりが最善
結局のところ、復活の手段を探すより、弱らせない仕組みを作るほうがずっとラクです。LINEの通知をオンにして異変にすぐ気づけるようにする、おでかけ仲間を確保して留守中を補ってもらう、寝る前に必ずメーターを満タンにしておく。この3つを習慣にできれば、最悪の事態はかなり避けられます。就寝時間が23時から翌7時に設定されているので、夜のうちに整えておく発想が効いてきますね。
難しいと感じた時のレベル上げ方とやめ方
ここまで攻略の話を重ねてきましたが、正直に言えばこのゲームを「しんどい」と感じている人はかなり多いです。口コミにも率直な不満が並んでいます。無理をせずに済ませる道も含めて、最後にお話ししておきますね。
レベルを上げたいなら会話を増やす
レベル上げの近道としてよく挙げられるのは、とにかく動物にたくさん話しかけることです。進化のたびに経験値が入る仕組みもあるため、健康を保って進化を重ねること自体がレベルアップにつながります。パズルの成績だけがすべてではない、という点は覚えておいて損はありません。
ただし、話しかけるには生きていてもらう必要があります。結局のところ、こまめなお世話がすべての土台なんですよね。
難しいと感じる理由には構造的なものがある
「昔より厳しくなった」という声は根強く、実際にログインボーナスやデイリー報酬が縮小されたという指摘、ミニゲームの種類が減ったという指摘が複数のレビューに見られます。以前は飛行機を操作するゲームなど複数のミニゲームから選べたそうで、その頃を懐かしむ人も少なくありません。
つまり、あなたが下手になったわけではなく、環境のほうが変わった可能性がある。そう受け止めていいと思います。
ペースを落とすという選択
やめるかどうか迷ったとき、いきなり全部を手放す必要はありません。パズルを毎日回すのをやめてイベントの日だけ遊ぶ、通知を切って気が向いたときだけ開く、といった距離の取り方もあります。生き物を扱うゲームだけに罪悪感を抱きやすいのですが、あくまで娯楽です。自分の生活を削ってまで続けるものではありませんよ。
やめ方とデータの扱い
完全に区切りをつけたい場合は、アプリを削除したうえで、LINEアカウントとの連携を解除する流れになります。連携を残したままアプリだけ消しても、再インストールしてログインすればデータが戻ることがあるためです。
逆にいえば、しばらく離れてまた戻りたい人は、連携を残しておけば再開しやすいということでもあります。完全に消すのか、いつでも帰れる状態にしておくのか。そこは自分の気持ちと相談して決めてください。
ぶるぶるどーぶつ攻略のポイントまとめ
- ぶるぶるどーぶつは2022年9月配信のPlayco製ペット育成ゲームで基本プレイ無料
- LINE連携版とアプリ版があり、通知でお世話のタイミングを知らせてくれる
- お世話に使うコインの主な入手先はエネルギー制のマッチ3パズル
- ポンポンとハッピーの2メーターを見て必要な時だけ対応するのが節約になる
- おやつの与えすぎは虫歯を招き、病気は高い薬を一択にしたほうが結局安い
- 曜日イベントの遊び放題枠を使えば短時間でまとまったコインを稼げる
- 特殊ブロックは同色5〜6個でロケット、7〜8個でボム、9個以上でロリポップ
- ロケットの向きは選べないため、2つ以上を隣接させて起動するのが有効
- ステージ70や110で難易度が段階的に上がり、手数管理が重要になる
- 129・133・166の難所ではリトライで盤面を引き直す手法が知られる
- 高レベル帯ではチャンピオンズリーグに強制参加となり難度が跳ね上がる
- 進化はアイテム不要で、健康状態と会話量、時間経過が条件とされる
- 成長はころころ期・よちよち期・とことこ期・てくてく期の4段階で打ち止め
- デコは世代を重ねることで解放され、倉庫で売ればコインにも換えられる
- おでかけは自分のコインを減らさず報酬を得られる効率的な機能
- コインやジェムを無限に増やすという情報は危険なので避けるべき
- やめる場合はアプリ削除に加えLINE連携の解除まで行う必要がある


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